3D-моделирование помогает показать объект, которого еще нет в готовом виде, подготовить наглядную демонстрацию продукта или создать визуальную среду для цифрового проекта. Модель можно использовать в презентации, рекламном видео, интерактивном приложении, на выставочном экране или внутри AR- и VR-сценария.
Работа начинается с назначения материала. Для статичного рендера важны детализация, материалы, свет и композиция. Для видео необходимо предусмотреть ракурсы и возможность анимации. Модель для интерактивного приложения должна сохранять качество и одновременно соответствовать техническим ограничениям платформы.
О проекте
Модели для интерактивных приложений
Оптимизированные 3D-объекты и сцены для карт, презентаций, каталогов, инсталляций и программного обеспечения с управлением пользователя.
Модели для анимации и видео
Объекты, подготовленные для движения камеры, анимации деталей, сборки, разборки или демонстрации принципа работы.
3D-сцены
Пространства и композиции для видеороликов, презентаций, выставочных экранов и интерактивных историй.
Предметные визуализации
Статичные изображения продукта с настроенными материалами, светом, окружением и необходимыми ракурсами.
Модели продуктов
Трехмерные модели товаров, техники, оборудования и других объектов для презентации функций, внешнего вида и преимуществ.
Где используют
мы разрабатываем
Модели для интерактивных приложений
Оптимизированные 3D-объекты и сцены для карт, презентаций, каталогов, инсталляций и программного обеспечения с управлением пользователя.
Модели для анимации и видео
Объекты, подготовленные для движения камеры, анимации деталей, сборки, разборки или демонстрации принципа работы.
3D-сцены
Пространства и композиции для видеороликов, презентаций, выставочных экранов и интерактивных историй.
Предметные визуализации
Статичные изображения продукта с настроенными материалами, светом, окружением и необходимыми ракурсами.
Модели продуктов
Трехмерные модели товаров, техники, оборудования и других объектов для презентации функций, внешнего вида и преимуществ.
Что входит в создание 3D-модели
}
.Материалы и текстуры
{
Настраиваем цвет, фактуру,
прозрачность, отражения и другие свойства поверхностей с учетом выбранной стилистики.
ВОЗМОЖНОСТИ
}
.Моделирование
{
Создаем геометрию объекта
или сцены, прорабатываем пропорции, форму и детали в объеме, необходимом для задачи.
ВОЗМОЖНОСТИ
}
.Сбор исходных материалов
{
Изучаем фотографии, чертежи,
эскизы, референсы, фирменные материалы и другие данные, доступные по объекту.
ВОЗМОЖНОСТИ
}
.Постановка задачи
{
Определяем назначение
модели, требуемые ракурсы, стиль, детализацию, способ использования и технические ограничения.
ВОЗМОЖНОСТИ
Что получает заказчик
ПРЕВЬЮ И РЕКОМЕНДАЦИИ
Изображения для проверки и советы по использованию модели.
ФАЙЛЫ И ИСХОДНИКИ
Экспорт в форматах и передача исходной сцены.
ОПТИМИЗАЦИЯ
Версия модели для приложений, AR или VR.
ПОДГОТОВКА К АНИМАЦИИ
Настройка элементов для анимации, если требуется.
СТАТИЧНЫЕ РЕНДЕРЫ
Изображения модели в согласованном качестве.
КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ
Настроенные ракурсы и свет, если требуется.
МАТЕРИАЛЫИТЕКСТУРЫ
Настроенные материалы, цвета и текстуры.
СОГЛАСОВАННАЯ3D-МОДЕЛЬ
Точный состав материалов зависит от назначения 3D-модели и согласовывается до начала проекта.
Модель объекта или сцены по техническому заданию.
Как проходит 3D-моделирование
}
.Материалы и текстуры
{
Создаем внешний вид
поверхностей, настраиваем цвет, фактуру, отражения и другие визуальные свойства.
ЭТАП 4
}
.Детализация
{
Прорабатываем форму,
элементы и конструктивные особенности в объеме, необходимом для согласованного результата.
ЭТАП 3
}
.Черновая форма
{
Собираем базовую геометрию
и основные пропорции, определяем состав сцены и проверяем модель с ключевых ракурсов.
ЭТАП 2
}
.Бриф и оценка материалов
{
Уточняем задачу, назначение
модели, доступные исходники, требования к детализации, форматы и срок.
ЭТАП 1
Создаем 3D-модели, сцены и визуальные материалы для презентаций, видео, интерактивных приложений, AR/VR-проектов и digital-инсталляций. Показываем продукт, объект или идею до физической реализации.
}
{
От чего зависит стоимость
Материалы для расчёта
ФОТОГРАФИИ И ИСХОДНИКИ
Дополнительные требования
ОПТИМИЗАЦИЯ МОДЕЛИ
АНИМАЦИЯ
Визуальная проработка
ТРЕБУЕМОЕ КАЧЕСТВО РЕНДЕРОВ
КОЛИЧЕСТВО РАКУРСОВ
СЛОЖНОСТЬ ТЕКСТУРИ ОСВЕЩЕНИЯ
Сложность модели
КАЧЕСТВО ИСХОДНЫХ МАТЕРИАЛОВ
КОЛИЧЕСТВО ОБЪЕКТОВ
ФОРМА И ДЕТАЛИЗАЦИЯ
Примеры 3D-графики вэйаут
Показываем проекты, в которых трехмерные объекты и сцены использовались для презентации продукта, интерактивного приложения или выставочного решения.
ПМЭФ
ПМЭФ
арсенал
Арсенал
Разработка интерактивной карты
разработка интерактивной карты
арсенал
ПМЭФ
Связанные услуги
Интерактивная карта
Создаем интерактивные карты для выставок, музеев, презентаций, объектов и цифровых сервисов. Пользователь может изучать локации, маршруты, зоны, объекты и данные через понятный визуальный интерфейс.
Интерактивная навигация и цифровые маршруты
Проектируем цифровую навигацию для пространств, мероприятий, музеев, форумов и корпоративных объектов. Решение помогает посетителям быстро находить нужные зоны, стенды, экспонаты или маршруты.
Интерактивная презентация
Разрабатываем презентации для стендов, мероприятий, продуктов и компаний. Контент можно управлять через тач-экран, интерактивный стол, киоск или другой цифровой интерфейс.
часто задаваемые вопросы
Моделирование — это создание трехмерной геометрии объекта или сцены. Визуализация включает настройку материалов, света, камер и получение итогового изображения. В одном проекте могут потребоваться оба вида работ.
Да, если материалов достаточно для понимания формы и пропорций. Точность результата зависит от количества ракурсов, качества изображений и наличия размеров. Недостающие данные и допустимые допущения согласовываются до начала работы.
Да. До начала моделирования нужно определить, какие элементы будут двигаться, как будет перемещаться камера и в каких сценах используется объект.
Да. Модель создается или оптимизируется с учетом требований движка, устройства, производительности, размера текстур и предполагаемого сценария.
Форматы определяются задачей и программной платформой до начала работы. Состав передаваемых исходников, текстур, рендеров и дополнительных файлов фиксируется при оценке проекта.
Основное направление Wayout — визуальные 3D-материалы для цифровых проектов, презентаций, видео и интерактивных решений. Требования к промышленному производству или 3D-печати необходимо обсуждать отдельно до оценки проекта.
Стоимость зависит от сложности объекта, детализации, исходных материалов, текстур, количества ракурсов, анимации и технических требований к итоговым файлам. Расчет выполняется после просмотра материалов и уточнения назначения модели.
Интерактив, который вовлекает
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ВЭЙАУТ
Оставьте свои контакты, мы оперативно посчитаем ваш проект