.связаться
МЕНЮ
50
Без cookies — чистый хардкор.
С ними — плавный геймплей.
OK

Интерактивная игра для Bitget

разработка игры

Мультиязычная игра, в которой
можно узнать — какой
ты трейдер
}
{
Для Bitget команда Вэйаут разработала интерактивную игру для мероприятия: пользователь создает аватар, проходит квиз и получает результат с определением типа трейдера. Формат помогает вовлечь аудиторию через быстрый игровой сценарий, а не через статичную презентацию продукта. За счет мультиязычности механика подходит для международной аудитории и может работать как часть бренд-зоны, выставочного стенда или digital-активации.
О проекте
Программное обеспечение предлагает создать пользователю свой аватар, а также пройти квиз с определением навыков и показателей для биржевой торговли.
unity development
ux/ui дизайн
Услуги:
2026
Год:
Bitget
Заказчик:
Нужно было создать понятную интерактивную механику, которая быстро вовлекает пользователя и связывает игровой сценарий с тематикой биржевой торговли. Важно было не перегружать посетителя: сценарий должен быть коротким, визуальным и достаточно простым для прохождения на мероприятии. При этом игра должна давать персональный результат, чтобы участник воспринимал взаимодействие как индивидуальный опыт.
Задача
Wayout разработал игровую логику, UX/UI-сценарий и техническую реализацию интерактивной игры. Внутри сценария пользователь создает аватар, отвечает на вопросы квиза и получает результат, связанный с его навыками и показателями для торговли. Такой формат помогает бренду объяснить сложную тему через действие: участник не просто читает информацию, а проходит игровой путь и получает персонализированный вывод.
Что сделали
Сценарий строится вокруг последовательного прохождения: сначала пользователь собирает или выбирает аватар, затем проходит квиз и получает итоговый тип трейдера. Каждый шаг должен быть понятен без длинных инструкций, потому что на мероприятиях у пользователя мало времени на погружение. Интерактивная механика удерживает внимание за счет простого выбора, визуального отклика и финального результата, который можно связать с коммуникацией бренда.
Механика игры
В проекте использовались Unity development и UX/UI-дизайн. Команда Wayout отвечала за структуру пользовательского сценария, интерфейсные состояния, игровую логику и реализацию интерактивной механики. Интерфейс нужно было адаптировать под быстрый контакт с пользователем: участник должен сразу понять, что делать, пройти сценарий и получить результат без помощи оператора.
Технологии и роль команды
Кейс показывает, как интерактивная игра может работать как инструмент вовлечения на мероприятии. Вместо обычного рассказа о продукте пользователь проходит короткий сценарий, взаимодействует с интерфейсом и получает персональный результат. Для бренда это дает более заметный контакт с аудиторией: механика помогает привлечь внимание, удержать пользователя у стенда и связать сложную тематику с простым игровым действием.
Результат для бренда
Другие наши проекты
Еще несколько кейсов Вэйаут показывают, как интерактивные игры и digital-механики работают для мероприятий, презентаций и бренд-активаций.
Geo project
Geo project
tetris
tetris
разработка мультиплеерной игры
разработка VR-игры
tetris
geo project
готовы сделать ваше событие ярче?
Контакты
email
телефон
telegram
Интерактив, который вовлекает
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ВЭЙАУТ
Оставьте свои контакты, мы оперативно посчитаем ваш проект
подробнее