Кейс показывает, как мини-игра может работать как интерактивная активность для конференции. Центральный экран делает игровой процесс заметным для всей аудитории, а управление со смартфонов снижает порог входа для участников. В результате бренд получает не статичный экран, а живую механику, которая собирает внимание, вовлекает людей и поддерживает атмосферу события.