Нужно было создать несколько интерактивных сценариев для бренда, которые работают в формате быстрого контакта с пользователем. Для event-среды важно, чтобы интерфейс был понятным с первых секунд: человек подходит к экрану, видит задачу, выполняет действие и сразу получает обратную связь. Поэтому механики должны были быть простыми по входу, но достаточно динамичными, чтобы удержать внимание.