.связаться
МЕНЮ
50
Без cookies — чистый хардкор.
С ними — плавный геймплей.
OK

Интерактивная инсталляция для ЛАЭС

разработка приложения

Интерактивная инсталляция для информационного центра Ленинградской АЭС
}
{
Для информационного центра Ленинградской АЭС команда Вэйаут разработала интерактивную инсталляцию из двух стендов. В проекте использовано физическое управление вместо сенсорного экрана, поэтому взаимодействие с экспозицией стало не только визуальным, но и тактильным. Посетитель управляет сценарием через реальные элементы, а мультимедийный интерфейс помогает воспринимать информацию в более вовлекающем формате.
О проекте
Разработали два интерактивных стенда с физическим управлением вместо сенсорного экрана, делая взаимодействие тактильным.
Unreal development
ux/ui дизайн
Услуги:
2025
Год:
лаэс
Заказчик:
Нужно было создать интерактивный формат для информационного центра, который помогает посетителю не просто смотреть на экран, а участвовать во взаимодействии. Для такой задачи важно было уйти от стандартного сенсорного интерфейса и сделать управление более физическим и запоминающимся. Инсталляция должна была соединить цифровой сценарий, понятный интерфейс и тактильный опыт.
Задача
Wayout разработал два интерактивных стенда для информационного центра Ленинградской АЭС. Команда проработала цифровой сценарий, мультимедийный интерфейс, UX/UI-логику и физический способ управления. Вместо обычного сенсорного экрана в проекте используется тактильное взаимодействие: посетитель управляет стендом через физические элементы и получает отклик в цифровом интерфейсе.
Что сделали
Сценарий строится вокруг связи физического действия и цифрового отклика. Посетитель взаимодействует со стендом не через привычные касания экрана, а через отдельные элементы управления. Такой подход делает инсталляцию более заметной в пространстве информационного центра и помогает усилить вовлечение: пользователь чувствует, что управляет объектом, а не просто просматривает информацию.
Механика взаимодействия
В проекте использовались Unreal development и UX/UI-дизайн. Команда Wayout отвечала за мультимедийный интерфейс, структуру пользовательского сценария, визуальную логику, связь физического управления с цифровым откликом и техническую реализацию инсталляции. При проектировании важно было сделать сценарий понятным для посетителя информационного центра и устойчивым для использования в публичном пространстве.
Технологии и роль команды
Кейс показывает, как интерактивная инсталляция может сделать экспозицию более вовлекающей. Физическое управление добавляет тактильный уровень взаимодействия, а цифровой интерфейс помогает структурировать подачу информации. В результате посетитель не остается пассивным зрителем: он включается в сценарий, управляет стендом и получает более запоминающийся опыт.
Результат для информационного центра
Другие наши проекты
Еще несколько кейсов Вэйаут показывают, как интерактивные игры и digital-механики работают для мероприятий, презентаций и бренд-активаций.
Geo project
Geo project
tetris
tetris
разработка мультиплеерной игры
разработка VR-игры
tetris
geo project
готовы сделать ваше событие ярче?
Контакты
email
телефон
telegram
Интерактив, который вовлекает
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ВЭЙАУТ
Оставьте свои контакты, мы оперативно посчитаем ваш проект
подробнее