.связаться
МЕНЮ
50
Без cookies — чистый хардкор.
С ними — плавный геймплей.
OK

Интерактивная игра Geo Project

разработка VR-игры

Игра о проектировании дорожных развязок, которая предлагает игроку превратиться в архитектора будущего
}
{
Geo Project — интерактивная игра о проектировании дорожных развязок и управлении городской средой. Пользователь примеряет роль архитектора будущего: с помощью жестов и цифровых инструментов он создает многоуровневые развязки, влияет на транспортные потоки и видит, как его решения меняют город. Такой формат превращает сложную инженерную тему в понятный игровой сценарий.
О проекте
С помощью жестов и инструментов дополненной реальности он проектирует сложные многоуровневые развязки, оптимизирует транспортные потоки и преображает городскую среду.
unity development
ux/ui дизайн
Услуги:
2024
Год:
ГЕО-ПРОЕКТ
Заказчик:
Нужно было показать тему проектирования дорожных развязок через интерактивный опыт, а не через обычную презентацию. Пользователь должен был быстро понять задачу, включиться в игровой сценарий и почувствовать влияние своих решений на транспортную систему. Для этого механика должна была быть визуальной, понятной и достаточно динамичной, чтобы удерживать внимание в формате демонстрации или мероприятия.
Задача
Wayout разработал интерактивную игровую механику, в которой пользователь управляет проектированием дорожной инфраструктуры. В сценарии используются жесты и цифровые инструменты: игрок создает сложные многоуровневые развязки, оптимизирует транспортные потоки и меняет городскую среду. Команда проработала UX/UI-логику, визуальные состояния, игровую последовательность и техническую реализацию проекта.
Что сделали
Игровой сценарий строится вокруг понятной роли: пользователь становится архитектором будущего и принимает решения внутри цифровой городской среды. Он взаимодействует с объектами, управляет развязками и наблюдает, как изменения влияют на транспортные потоки. Такая механика помогает объяснить сложную тему через действие: участник не просто смотрит на готовую схему, а сам собирает решение и видит результат.
Механика игры
В проекте использовались Unity development и UX/UI-дизайн. Команда Wayout отвечала за структуру игрового сценария, интерфейсные состояния, визуальную логику и техническую реализацию интерактивной механики. При проектировании важно было сделать управление понятным для пользователя: сценарий должен объяснять себя через действия, визуальную реакцию и последовательное развитие игровой задачи.
Технологии и роль команды
Кейс показывает, как интерактивная игра может объяснять сложные инженерные и городские темы через пользовательский опыт. Вместо статичной схемы участник получает роль, задачу и инструменты влияния на среду. Это делает проектирование дорожных развязок более наглядным и помогает вовлекать аудиторию в тему через практическое действие.
Результат проекта
Другие наши проекты
Еще несколько кейсов Вэйаут показывают, как интерактивные игры и digital-механики работают для мероприятий, презентаций и бренд-активаций.
авито
авито
ретромузей
ретромузей
приложения и презентации для музея
разработка приложений
ретромузей
авито
готовы сделать ваше событие ярче?
Контакты
email
телефон
telegram
Интерактив, который вовлекает
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ВЭЙАУТ
Оставьте свои контакты, мы оперативно посчитаем ваш проект
подробнее