UX/UI-дизайн цифрового продукта начинается с задачи пользователя и логики сервиса. Важно определить, какую информацию человек должен увидеть, как он переходит между разделами, выполняет целевое действие, исправляет ошибку и возвращается к работе с продуктом.
Вэйаут проектирует интерфейс как связанную систему экранов, состояний и правил. Мы соединяем пользовательский опыт, требования бизнеса и визуальную коммуникацию, чтобы цифровой продукт был понятным, последовательным и готовым к передаче команде разработки.
О проекте
Интерактивное ПО
Разрабатываем UX/UI для презентационных и выставочных решений, тач-интерфейсов, навигации и программных продуктов, работающих на специальном оборудовании.
Информационные панели
Проектируем дашборды и интерфейсы с показателями, таблицами, графиками, фильтрами и разными уровнями детализации данных.
Личные кабинеты
Продумываем профиль, настройки, историю операций, статусы, документы, уведомления и другие функции, необходимые пользователю сервиса.
Корпоративные системы
Создаем дизайн внутренних продуктов для сотрудников: рабочих кабинетов, панелей управления, баз знаний и инструментов автоматизации процессов.
Веб-сервисы
Проектируем интерфейсы сервисов с личными кабинетами, рабочими сценариями, формами, каталогами, поиском, фильтрами и управлением данными.
Где используют
мы разрабатываем
Интерактивное ПО
Разрабатываем UX/UI для презентационных и выставочных решений, тач-интерфейсов, навигации и программных продуктов, работающих на специальном оборудовании.
Информационные панели
Проектируем дашборды и интерфейсы с показателями, таблицами, графиками, фильтрами и разными уровнями детализации данных.
Личные кабинеты
Продумываем профиль, настройки, историю операций, статусы, документы, уведомления и другие функции, необходимые пользователю сервиса.
Корпоративные системы
Создаем дизайн внутренних продуктов для сотрудников: рабочих кабинетов, панелей управления, баз знаний и инструментов автоматизации процессов.
Веб-сервисы
Проектируем интерфейсы сервисов с личными кабинетами, рабочими сценариями, формами, каталогами, поиском, фильтрами и управлением данными.
Что входит в UX/UI-дизайн цифрового продукта
}
.Прототипирование интерфейса
{
Собираем структуру экранов
и интерактивный прототип, чтобы проверить логику и переходы до визуальной проработки.
ВОЗМОЖНОСТИ
}
.Пользовательские сценарии
{
Проектируем пути для
разных ролей: вход, поиск, выбор, заполнение данных, выполнение операции, получение результата и обработку ошибок.
ВОЗМОЖНОСТИ
}
.Информационная архитектура
{
Определяем разделы,
уровни вложенности, состав экранов и связи между ними, чтобы содержание продукта было организовано последовательно.
ВОЗМОЖНОСТИ
}
.Погружение в задачу
{
Уточняем назначение
продукта, аудиторию, бизнес-задачи, пользовательские роли, функции, ограничения и готовность проекта к началу работы.
ВОЗМОЖНОСТИ
Что получает заказчик
МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ
Подготовленный файл проекта и всё необходимое
UI-КОМПОНЕНТЫ И АДАПТИВНОСТЬ
Компоненты системы и правила их поведения на разных экранах.
МАКЕТЫ ЭКРАНОВ И СОСТОЯНИЙ
Детализированные экраны и состояния элементов.
ВИЗУАЛЬНАЯ КОНЦЕПЦИЯ
Стиль, типографика, цвета и визуальные принципы.
ПРОТОТИПЫ
Структура экранов и ключевые взаимодействия.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ СЦЕНАРИИ
Основные пути и действия пользователей.
КАРТА ЭКРАНОВ И РАЗДЕЛОВ
Полный состав и связи между экранами.
СТРУКТУРА ЦИФРОВОГО ПРОДУКТА
Состав результата зависит от масштаба продукта и этапа его готовности. Можно заказать проектирование нового интерфейса, отдельный прототип, визуальную концепцию или полный редизайн действующей системы.
Логика и иерархия продукта.
Как проходит разработка UX/UI-дизайна
}
.UX/UI-дизайн
{
Создаем визуальную
концепцию, макеты, компоненты и состояния интерфейса с учетом содержания и технических требований.
ЭТАП 4
}
.Прототипирование
{
Собираем ключевые экраны
и переходы, проверяем целостность логики и согласовываем сценарии до визуальной разработки.
ЭТАП 3
}
.Архитектура и сценарии
{
Определяем структуру
разделов, состав экранов, навигацию и последовательность действий для основных ролей.
ЭТАП 2
}
.Постановка задачи
{
Фиксируем цели продукта,
аудиторию, пользовательские роли, функции, ограничения и ожидаемый результат.
ЭТАП 1
Проектируем дизайн интерфейсов для веб-сервисов, личных кабинетов, внутренних систем и интерактивного ПО. Продумываем структуру продукта, пользовательские сценарии, прототипы, визуальный стиль и дизайн-систему для дальнейшей разработки.
}
{
От чего зависит стоимость продуктового дизайна
Готовность к работе
ОПРЕДЕЛЁННОСТЬ СОСТАВА РАБОТ
Дизайн-система и адаптация
АДАПТИВНЫЕ ВЕРСИИ
СОСТАВ UI-КОМПОНЕНТОВ
Сложность интерфейса
НЕОБХОДИМОСТЬ ПРОТОТИПИРОВАНИЯ
КОЛИЧЕСТВО СОСТОЯНИЙ
ОБЪЁМ И СТРУКТУРА ДАННЫХ
Масштаб продукта
СЛОЖНОСТЬ СЦЕНАРИЕВ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ РОЛИ
КОЛИЧЕСТВО ЭКРАНОВ
Кейсы по UX/UI-дизайну
Показываем проекты Вэйаут, в которых команда работала с пользовательскими сценариями, структурой интерфейса и визуальной системой цифрового продукта.
ПМЭФ
ПМЭФ
арсенал
Арсенал
Разработка интерактивной карты
разработка интерактивной карты
арсенал
ПМЭФ
Связанные услуги
Интерактивная карта
Создаем интерактивные карты для выставок, музеев, презентаций, объектов и цифровых сервисов. Пользователь может изучать локации, маршруты, зоны, объекты и данные через понятный визуальный интерфейс.
Интерактивная навигация и цифровые маршруты
Проектируем цифровую навигацию для пространств, мероприятий, музеев, форумов и корпоративных объектов. Решение помогает посетителям быстро находить нужные зоны, стенды, экспонаты или маршруты.
Интерактивная презентация
Разрабатываем презентации для стендов, мероприятий, продуктов и компаний. Контент можно управлять через тач-экран, интерактивный стол, киоск или другой цифровой интерфейс.
часто задаваемые вопросы
UX определяет структуру продукта, пользовательские сценарии и логику взаимодействия. UI отвечает за визуальное представление экранов, компонентов и состояний. В продуктовом проекте эти части разрабатываются как единая система.
Да. Прототипирование можно выделить в отдельный этап, чтобы проверить структуру, состав экранов и основные сценарии до разработки визуального стиля.
Да. Сначала анализируется текущая структура и проблемные сценарии, затем проектируется обновленная логика и визуальная система интерфейса.
Да. Можно спроектировать интерфейс с несколькими ролями, таблицами, формами, фильтрами, статусами, панелями управления и разными уровнями доступа.
Да. Заказчик получает согласованные макеты, состояния экранов, компоненты и дизайн-систему в составе, определенном для проекта.
Цена зависит от числа ролей, экранов и сценариев, сложности данных, состава прототипа, дизайн-системы и адаптивных версий. Точная стоимость определяется после оценки функций и исходных материалов.
Интерактив, который вовлекает
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ВЭЙАУТ
Оставьте свои контакты, мы оперативно посчитаем ваш проект